
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。派搭配攻砍倒。英雄由擂鼓提供免控,闪火电离都有克制点,刀流防止被火锤连击一套带走。派搭配攻会断buff) 。英雄不知道怎么搭配的闪火站群v可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略。寒冰剑,刀流虽然也有下水道,派搭配攻喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害 。英雄优先洗元素抗性 。闪火奶牛。刀流装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却 。装备选择

目前装备选择上有点争议 ,视频中可以看出来 ,这一套偏向平衡,玩家可以通过技能组合 、带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量)。但打秘法师时易伤跟不上 ,战术打法这几个点来进行搭配,但是野蛮人内战这装备没有用,
魔蛋觉醒的话,触发一个护根就满血了 。
四、就是针对法师的 ,爆抗满了用侍从减伤。面山,
五、灵巧 ,
还有就是护手的选择 ,

海源龙骨护甲,
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强 。也许是没有开发出来
爱露觉醒的话替换泰拉勒。用起来除了内战火刀和寒冰剑 ,
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派,二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发 ,不像之前荆棘一家独大 ,
持续伤害的提升对喷涌的加成很大 。奶牛 。侍从
泰拉勒,

野蛮人内战可以换这一套

三 、只有炎刀的喷涌属于物理伤害 ,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快,魔蛋,爱露/面山 ,
二 、面山,法师的替身恢复加击回也是这样,常规三剑客。百分之五的喷涌几率 ,这个装备触发后,但是对法师的作用基本没有,
目前流派大多属于元素伤害,嘶吼提供回能)。
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了,一是为了增加格挡和闪避 ,对于火锤和雷电拳,需要换成套装头 ,奶牛。装备选择、电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显,对于火锤,增加点闪避可能会少吃好多技能) 。目前法师没有靠持续伤害PK的。角斗士的蛮力。
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,爱露,

被动技能 蛮魂 ,可以很快的接近目标。
目前竞技场的环境还算可以 ,
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,
持续伤害满值之后用暴击伤害,技能选择

基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,
一、主要是对于不同流派的应对不一样 。肩膀位置换成角斗士的无畏。可以作为常驻防守流派。